Reseña: Partida y Regreso - Batallas en la Tierra Media basadas en Star Wars Legion

Tiempo estimado de lectura: 7 minutos.

Reactivo el viejo Pincel Pisador - cosa que me ha costado bastante tiempo decidir y ejecutar, siendo sincero - con un claro objetivo en mente: hablaros de uno de los wargames que me mantienen enganchado a las mesas de juego en la actualidad. Un proyecto con muchas virtudes, no siendo la menor de ellas que se trate de una iniciativa desarrollada por aficionados, gratuíta y en libre descarga. Sus creadores lo mantienen vivo y actualizado con frecuencia, dispone de una amplia lista de facciones, sustentadas por uno de los mejores sistemas actuales de reglas para wargames - si no el mejor - y el respaldo del lore de la mejor saga de fantasía que se ha escrito. ¿Se puede pedir más?

Hablamos hoy de...


¿Qué es Partida y Regreso?

Resumido en una frase, Partida y Regreso es un sistema de juego completo basado en las reglas de Star Wars Legion para recrear batallas ambientadas en la ambientación de El Señor de los Anillos, utilizando principalmente - aunque no de forma exclusiva - las miniaturas de Middle-earth Strategy Battle Game (MESBG).

Sus creadores, dos aficionados a Legion conocidos como Santy_eltharion y Natgal, llevan desde 2021 ampliando el juego a través de su blog oficial con nuevas facciones, unidades y contenido adicional. Detrás de todo ello está el laborioso proceso de adaptar el reglamento de Star Wars Legion a un tipo de combate y a una ambientación muy diferentes de las de aquella Galaxia muy, muy lejana.

Todo el apartado gráfico - desde el diseño y la maquetación del reglamento hasta las cartas de unidad y mejoras - también corre de su cuenta. Además, en colaboración con varios miembros de la comunidad, han desarrollado una aplicación (army builder) para crear y gestionar listas de ejército que facilita enormemente dar los primeros pasos en el juego.



Componentes y filosofía del juego

Seamos sinceros, la mayoría coleccionamos varios wargames, y para mi uno de los grandes atractivos de Partida y Regreso es que se puede aprovechar la mayor parte de los elementos del que es mi wargame de referencia actualmente. Las reglas de movimiento y alcance, los dados, incluso los tokens de unidad, objetivos y estados originales de Star Wars Legion son totalmente válidos, aunque algunos también optamos por hacernos con versiones tematizadas para el juego.

Las miniaturas, de la misma forma, pueden proceder del amplio catálogo de MESBG, pero también y en igualdad de condiciones de la multitud de fabricantes alternativos o diseños de impresión 3D que pueden encontrarse a día de hoy: mientras que la unidad sea reconocible y guarde una mínima coherencia de escala, todo está permitido. Esta decisión reduce considerablemente la barrera de entrada para quienes ya sean jugadores de Star Wars Legion y/o MESBG, y ofrece una enorme libertad a la hora de personalizar y completar los ejércitos.


Sensaciones en mesa

Partida y Regreso conserva todo aquello que ha hecho destacar a Star Wars Legion: las activaciones alternas, la importancia de la gestión de las órdenes y un reglamento estructurado y de fácil comprensión. No obstante, el cambio de ambientación modifica de forma notable la experiencia de juego. Se trata de un wargame pensado para combatir a corta distancia, donde las batallas cerradas y el cuerpo a cuerpo adquieren un protagonismo mucho mayor. La propia reducción de la superficie de juego respecto a Star Wars Legion hace que la acción comience antes y que la presión sobre ambos jugadores se perciba desde los primeros turnos.

Las adaptaciones realizadas sobre el reglamento original y las nuevas mecánicas incorporadas permiten apreciar rápidamente las diferencias sin perder la sensación de familiaridad. Resulta fácil abstraerse de que los componentes proceden de Legion y dejarse llevar por la ambientación. La presencia de héroes y villanos tan reconocibles como Gandalf, los Tres Cazadores, Elrond, Azog, Saruman o el propio Sauron, junto a criaturas emblemáticas como los Nazgûl o el Balrog de Moria, un sistema de Magia con escuelas de hechizos y ejércitos claramente diferenciados, consigue que el juego tenga identidad propia y no dar la impresión de ser simplemente "Legion con miniaturas de la Tierra Media".

Es de justicia destacar el enorme trabajo realizado para adaptar el universo de Tolkien al reglamento. Las distintas facciones presentan estilos de juego muy diferenciados y, en mayor o menor medida, transmiten la personalidad que los aficionados esperan de ellas. Detrás de cada perfil y cada palabra clave se percibe el esfuerzo de Santy_eltharion y Natgal por bucear en el legendarium de Tolkien para reflejar con fidelidad el carácter de cada unidad y de cada ejército.


Reglamento y curva de aprendizaje

Éste punto fué el detonante definitivo para mi entrada en el juego. Quienes ya conozcan Star Wars Legion encontrarán una curva de aprendizaje muy suave. La gran mayoría de mecánicas resultarán conocidas o familiares, y bastarán unas pocas partidas para desenvolverse con soltura. Para jugadores nuevos, la dificultad será similar a la de otros wargames tácticos modernos: requiere cierto aprendizaje inicial, recompensado rápidamente gracias a un reglamento bien estructurado, fácil de comprender y a una secuencia de juego clara. Como dije, considero el de Legion el mejor sistema de reglas para wargames que he jugado, así que todo lo que pueda abundar en sus bondades se queda corto.

Comparado con su "sistema madre", Partida y Regreso ha evolucionado por su cuenta desde la versión de las reglas de las primeras cajas básicas (la considerada versión 1.5, creo), manteniendo algunas reglas y palabras clave primigenias, asimilando novedades cuando han resultado de interés (como la Asistencia o la mejora de dados), o desarrollando reglas y sistemas propios (como el de la Magia), lo cual contribuye a la ya mencionada sensación de carácter propio.


Lamentablemente, no puedo establecer una comparativa con las reglas de Middle-Earth Strategy Battle Game, puesto que sólo jugué una vez y hace tanto tiempo que no guardo recuerdo. Pero sí puedo deciros que he introducido en el juego a gente que viene de MESBG y el feedback recibido al respecto es muy bueno, remarcando especialmente la baja dificultad para aprender las reglas y comprender el sistema.

Mi experiencia de juego

Cuando recibí la primera noticia sobre Partida y Regreso, tenía algunos guerreros y jinetes rohirrim guardados desde hacía años, sobre cuyas espaldas pude construír fácilmente, y a través de la segunda mano, una respetable fuerza de combate que comandar en mis primeras batallas. Reutilicé todo lo que pude de Legion y aprendí sobre el campo de batalla las diferencias más que leyéndolas en el manual, no tardando en encontrarme enganchado por completo.

Como tenía también algunos orcos, seguí el mismo camino hasta conseguir procurarme un ejército digno de Mordor. Tras cada batalla jugada y disfrutada he ido ampliando opciones, y a día de hoy puedo decir que he jugado listas de Rohan, Gondor, Mordor e Isengard, e incluso de la facción del Ejército de las Sombras de Zog el Eterno. Ante mis huestes se han aprestado ejércitos de los Reinos Elfos, Erebor, Rohan, Harad y los Reinos de las Profundidades, por lo que considero que he podido comprobar de primera mano el potencial de variedad que tiene al alcance cualquier jugador.

Si tengo que mencionar algún aspecto menos positivo relacionado con el juego es que, al ser un wargame no oficial y - aún - poco extendido, puede resultar un reto encontrar con quién jugar de primeras. Pero existiendo la posibilidad de acceder al grupo de Whatsapp y contactar con jugadores de varias zonas de España, además de poder "pescar" en grupos de Star Wars Legion y/o MESBG, tarde o temprano aparecerá alguna oportunidad.


Lo más destacable

  • Fantástica adaptación del sistema de Star Wars Legion al universo de Tolkien.

  • Proyecto completamente gratuito y desarrollado por aficionados.

  • Reutiliza materiales de juego de Star Wars Legion.

  • Acepta miniaturas de MESBG o cualquier otro fabricante e impresión 3D mientras respete escala y representación.

  • Existencia de comunidad propia y grupos de Whatsapp de juego.

  • Actualizaciones, novedades y ajustes de reglas periódicos.

Conclusión

Partida y Regreso es una adaptación realizada con conocimiento y mimo, y con una personalidad suficiente para ser vista como algo más que una simple conversión de reglas. El proyecto consigue trasladar la esencia táctica de Star Wars Legion a la Tierra Media ofreciendo una experiencia de juego interesante y divertida con una baja exigencia tanto en lo material como de preparación y aprendizaje.

¿Lo recomendaría, por tanto? Sin ninguna duda. Para los aficionados al universo del Señor de los Anillos que busquen un reglamento moderno, ágil y con una comunidad propia, representa una apuesta muy atractiva. Y para los veteranos de Star Wars Legion es una excelente oportunidad para seguir sacando partido de un sistema bueno y conocido en el seno de una ambientación completamente diferente pero igualmente icónica. Ya seas una u otra cosa, Partida y Regreso merece al menos una oportunidad sobre la mesa.

Nos vemos en las mesas, o tras los pinceles :).

Enlaces de interés

Blog oficial del juego: https://santipipega.wixsite.com/partidayregreso

App gratuíta de creación de ejércitos (army builder): https://app.partidayregreso.com/listas/crear

Grupo de Whatsapp: https://chat.whatsapp.com/EGv0YiwiC0UEqgOkxjXW8b

Canal de Youtube de Bolsón Abierto: https://www.youtube.com/watch?v=dhU8d1yEWhk&t=31s

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